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	<title>JP Blog</title>
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	<description>Notícias, análises e curiosidades sobre videogames</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 16:12:19 +0000</lastBuildDate>
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		<title>uDraw para Xbox 360 e PS3 custam US$100 milhões para a THQ</title>
		<link>http://jpgames.com.br/blog/playstation-3/udraw-para-xbox-360-ps3-custam-us100-milhoes-para-thq</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:11:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto Cerqueira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Imagine um console que vem com uma caneta que te permite desenhar. Ok, provavelmente você deve ter imaginado o Nintendo DS/3DS, mas na verdade essa mesma realidade é possível para Xbox 360 e PS3  através do acessório uDraw. O uDraw é um tablet para Wii, desenvolvido pela THQ. Depois do sucesso no console, ela decidiu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1717" title="udraw_studio_5_605x" src="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/02/udraw_studio_5_605x.jpg" alt="" width="605" height="340" /></p>
<p>Imagine um console que vem com uma caneta que te permite desenhar. Ok, provavelmente você deve ter imaginado o Nintendo DS/3DS, mas na verdade essa mesma realidade é possível para Xbox 360 e PS3  através do acessório uDraw.</p>
<p>O uDraw é um tablet para Wii, desenvolvido pela THQ. Depois do sucesso no console, ela decidiu inovar e levar a tecnologia para Xbox 360 e PS3. A novidade parece não ter agradado os usuários, e a THQ foi obrigada a fazer um corte no preço, mas ainda assim eles tem mais de um 1.4 milhão de unidades de uDraw mofando no estoque.</p>
<p>Talvez nunca antes esteve tão claro a diferença de perfis entre os jogadores do Wii e do X360/PS3. Depois de vender 1.7 milhão no periférico para Wii, a THQ terá de fazer uma nova estratégia para deslanchar o uDraw.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/P2oPhGiRhGU" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-02-thq-details-full-extent-of-udraw-disaster" target="_blank">fonte</a></p>
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		<title>Ace Attorney 5 é anunciado</title>
		<link>http://jpgames.com.br/blog/nintendo/ace-attorney-5-e-anunciado</link>
		<comments>http://jpgames.com.br/blog/nintendo/ace-attorney-5-e-anunciado#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 13:36:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto Cerqueira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaques]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Ace Attorney é uma série desconhecida no Brasil, mas faz tremendo sucesso lá fora. Um sucesso merecido, devo dizer. No jogo para Nintendo DS, você interpreta o advogado de defesa Phoenix Wright, assim como Apollo Justice e o promotor Miles Edgeworth. Em seu evento de décimo aniversário que ocorreu em Tóquio, a Capcom anunciou a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/01/phoenix-wright.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1707" title="phoenix wright" src="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/01/phoenix-wright.jpg" alt="" width="640" height="426" /></a></p>
<p>Ace Attorney é uma série desconhecida no Brasil, mas faz tremendo sucesso lá fora. Um sucesso merecido, devo dizer. No jogo para Nintendo DS, você interpreta o advogado de defesa Phoenix Wright, assim como Apollo Justice e o promotor Miles Edgeworth.</p>
<p>Em seu evento de décimo aniversário que ocorreu em Tóquio, a Capcom anunciou a vinda de um Ace Attorney 5. Até agora só temos o logo, sem protagonista, data ou especificações. Mas provavelmente será para Nintendo 3DS.</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/-u7zWD0wkxM4/TyabKKAf9yI/AAAAAAAADRs/F4YfDOO1Oz0/s400/aceattorney129.jpg" alt="" width="400px" height="148px" /></p>
<p>Este parece ser um bom ano para os advogados. Além do anunciado <a href="http://youtu.be/rdlwlrm6Udo" target="_blank">Professor Layton vs Ace Attorney</a> para Nintendo 3DS, teremos uma versão HD dos três primeiros jogos para iOS. A revista japonesa Famitsu já mostrou<a href="http://www.famitsu.com/news/201201/29009127.html" target="_blank"> imagens dos games</a>.</p>
<p>Depois de ter acrescentado Phoenix Wright como personagem jogável em Marvel vs Capcom 3, e com tantas novidades a caminho, será que  finalmente teremos um <span class="st"><em>Investigations</em>: <em>Miles Edgeworth 2</em> em inglês?</span></p>
<p><a href="http://www.joystiq.com/2012/01/29/capcom-announces-ace-attorney-5-hd-ios-versions-of-1-3/" target="_blank">fonte</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por quê os consoles portáteis falham ou tem êxito?</title>
		<link>http://jpgames.com.br/blog/destaques/por-que-os-consoles-portateis-falham-ou-tem-exito</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 16:13:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto Cerqueira</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Destaques]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[Você provavelmente se lembra da vinda do Nintendo 3DS. Quando anunciado, um furor eclodiu. 3D sem óculos era algo simplesmente irreal demais, como se tivesse saído de um filme de ficção científica. E a Nintendo provou que era possível. Só que após o lançamento a tecnologia parecia não ter vingado. As vendas iam de mal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1698" title="vita_3ds" src="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/01/vita_3ds.png" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p style="text-align: left;">Você provavelmente se lembra da vinda do Nintendo 3DS. Quando anunciado, um furor eclodiu. 3D sem óculos era algo simplesmente irreal demais, como se tivesse saído de um filme de ficção científica. E a Nintendo provou que era possível.</p>
<p>Só que após o lançamento a tecnologia parecia não ter vingado. As vendas iam de mal a pior, obrigando a Nintendo a reduzir o preço do console, e ainda mais, a cortarem os próprios salários. O déficit da Big N crescia a medida que os investidores perdiam interesse no portátil.</p>
<p>Diziam que o console tinha perdido espaço para os smartphones, e o falso rumor de que o 3D prejudicava a visão negativou ainda mais a imagem do portátil.</p>
<p>A Nintendo precisou agir rápido, e além do corte de preço anunciou dois grandes títulos: <em>Super Mario 3D Land</em> e <em>The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D</em>. Somente esses dois games foram capazes de elevar o portátil aos céus. Logo depois, a vinda de games como <em>Mario Kart 7</em>, <em>Starfox 64 3D</em>, <em>Monster Hunter 3 (Tri)</em>, etc, aumentaram gradativamente o interesse no portátil, da maneira como deveria ter sido no início.</p>
<p>E assim, as coisas foram se endireitandando e hoje o Nintendo 3DS vem batendo recordes. O portátil vendeu 15 milhões de unidades no ano passado, e o presidente Satoru Iwata demonstrou essa semana um relatório interno de vendas, onde o 3DS ultrapassa até mesmo o Nintendo Wii.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1699" title="3dssalespace" src="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/01/3dssalespace.jpg" alt="" width="430" height="284" /></p>
<p>O que podemos tirar dessa história é o que deveria ser óbvio para a Nintendo: um videogame precisa de jogos. O 3DS pode ter aumentado as vendas depois do corte de preço, mas só teve sucesso graças aos jogos novos. Não importa o número de funções de um dispositivo se você não pode usufruir deles, correto?</p>
<p>A Sony também parece não ter entendido isso, e lançou o PS Vita no Japão com jogos pouco interessantes para os orientais. Verdade seja dita, estou ansioso pelo Uncharted: Golden Abyss, e aposto que vários gamers <em>do lado de cá</em> também estão. Mas os nipônicos tem uma cultura e um gosto diferente, e por isso as vendas por lá não andam nada animadoras.</p>
<p>Mas a Sony, com certeza, ainda tem muito a oferecer&#8230;</p>
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		<title>Kojima confirma demo jogável de Metal Gear Solid Rising</title>
		<link>http://jpgames.com.br/blog/destaques/kojima-confirma-demo-jogavel-de-metal-gear-solid-rising</link>
		<comments>http://jpgames.com.br/blog/destaques/kojima-confirma-demo-jogavel-de-metal-gear-solid-rising#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 12:34:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto Cerqueira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaques]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>

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		<description><![CDATA[Metal Gear Rising é outro daqueles excelentes títulos que os gamers vem esperando a décadas e são constantemente adiados por motivos diversos. Para aliviar a situação o game vai estar presente na E3 2012 com uma demo jogável. A notícia veio direto de Hideo Kojima, que deixou claro que o o título está sendo desenvolvido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/01/metal-gear-rising.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1690" title="metal-gear-rising" src="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/01/metal-gear-rising.jpg" alt="" width="685" height="300" /></a></p>
<p>Metal Gear Rising é outro daqueles excelentes títulos que os gamers vem esperando a décadas e são constantemente adiados por motivos diversos. Para aliviar a situação o game vai estar presente na E3 2012 com uma demo jogável.</p>
<p>A notícia veio direto de Hideo Kojima, que deixou claro que o o título está sendo desenvolvido pela Platinum Games, sem nenhuma partipação sua. A primeira medida da Platinum ao receber Metal Gear Rising foi retirar todo o conteúdo stealth típico do jogo, afirmando que isso não cairia bem com o estilo de ação rápida pretendido. Mesmo Kojima não gostaria que o estilo stealth estivesse presente no jogo.</p>
<p>A E3 2012 está marcada para o início de junho, mas se você não quer esperar até lá para ver o game, confira o trailer traduzido.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/E61Hzi4T9cQ" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
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		<title>Diferença entre os portateis: Nintendo DS, 3DS, PSP e PSP Go</title>
		<link>http://jpgames.com.br/blog/sony/diferenca-entre-os-portateis</link>
		<comments>http://jpgames.com.br/blog/sony/diferenca-entre-os-portateis#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 17:30:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto Cerqueira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Então você decidiu comprar um game portátil. Ótimo. Nada melhor do que aproveitar o seu tempo de viagem (ou em casa) com umas boas horas de diversão digital. A questão é: O que escolher? Um Nintendo DS? Mas qual a diferença dele pro 3DS? E o PSP? Será melhor escolher o 3000 ou o modelo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1654" title="portateis" src="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2012/01/portateis.jpg" alt="" width="600" height="350" /></p>
<p>Então você decidiu comprar um game portátil. Ótimo. Nada melhor do que aproveitar o seu tempo de viagem (ou em casa) com umas boas horas de diversão digital.</p>
<p>A questão é: O que escolher? Um Nintendo DS? Mas qual a diferença dele pro 3DS?</p>
<p>E o PSP? Será melhor escolher o 3000 ou o modelo Go?</p>
<p>Na verdade, é tudo mais simples do que parece. Há apenas duas grandes marcas de portáteis: a Sony e a Nintendo. Para sanear as dúvidas finais sobre qual game escolher, preparamos um artigo especial que vai explicar melhor cada um deles.</p>
<h3>O PSP</h3>
<p>O PlayStation Portable, ou PSP, é a investida da Sony na linha de videogames portateis. Desde seu lançamento teve sucesso graças aos seus gráficos e design elegante.</p>
<p>Já passou por três reformulações de hardware: a série 1000, 2000, e atualmente está na versão 3000 que é mais leve e ergonômica que as demais. É importante salientar que não há diferença entre os modelos 3000 para o 3010; os últimos dois dígitos servem para identificar a região onde ele foi fabricado, que variam de 0 a 10, sendo o 3010 para Brasil e México.</p>
<p>Os jogos do PSP vem em discos UMD e possuem gráficos similares ao consagrado PlayStation 2. Entre os games recomendados estão <a href="http://youtu.be/bDN3aUzyctY" target="_blank">God of War: Ghost of Sparta</a>, <a href="http://youtu.be/27U6KAOXFYs" target="_blank">Final Fantasy Dissidia</a>, <a href="http://youtu.be/m8FNkit3wBc" target="_blank">Pro Evolution Soccer 2011</a>, <a href="http://youtu.be/53hwKdwFX8M" target="_blank">Patapon</a>, <a href="http://youtu.be/iGn9gxd9L9Q" target="_blank">Parasite Eve 3</a> e <a href="http://youtu.be/pFKpyScxv0k" target="_blank">LocoRoco</a>.</p>
<p>Por ser multimídia, o PSP pode ver fotos e acessar a internet, mas particularmente interessante é a possibilidade de assistir vídeos e ouvir músicas MP3. Como a tela LCD de 4.3 polegadas possui boa saturação de cores, a imagem é perfeita para ver filmes enquanto estiver de viagem. Os dados do console são guardados num Memory Stick (vendido à parte), que fica na lateral esquerda, dentro do console.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/S9vw-z2HHy8" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<h3>O PSP Go</h3>
<p>O PSP Go possui todas as funções do modelo 3000, sendo as principais mudanças o design do portátil e a memória interna de 16Gb.</p>
<p>O modelo Go é ainda mais compacto que o 3000. Tem uma tela deslizante que deixa o controle a mostra, ou o esconde para reduzir espaço. O seu sistema é ligeiramente mais rápido, e a nitidez de imagem foi aprimorada, mas ele não é um sucessor do PSP. Os dois modelos são vendidos ao mesmo tempo, tendo cada um o seu propósito.</p>
<p>O PSP Go não tem entrada para discos UMD. Seus jogos são os mesmos do PSP, no entanto eles são adquiridos virtualmente através da PSN (PlayStation Network) e ficam alojados em sua memória interna, junto com os demais dados do usuário.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/LDdjnMe6Boo" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<h3>Nintendo DS</h3>
<p>A Nintendo foi a principal responsável pela popularização dos videogames portateis. Seu GameBoy evoluiu até se tornar o atual Nintendo DS.</p>
<p>Por DS (Dual Screen) entende-se o conceito de duas telas, sendo a tela inferior sensível ao toque. Para ter mais precisão nos comandos touch-screen, o game já vem equipado com uma caneta stylus própria, mas é perfeitamente possível alternar para os botões e direcionais na maioria dos jogos.</p>
<p>Existem vários modelos de Nintendo DS. O primeiro foi descontinuado para dar lugar ao DS Lite, uma versão aprimorada e com microfone. Logo depois surge o DSi, com melhorias no sistema online e presença de câmeras. Até por fim chegarmos ao Nintendo DSi XL.</p>
<p>A única diferença entre os modelos DSi e DSi XL é o tamanho da tela, sendo o XL (Extra Large) 93% maior do que o DS Lite. Alguns jogos só são compatíveis com a linha DSi por causa das funções adicionais. No entanto, todos os modelos de DS rodam os mesmos jogos, e ele é retrocompatível com os cartuchos do GameBoy.</p>
<p>O Nintendo DS possui mais de 5000 jogos em seu acervo. Alguns títulos recomendados são <a href="http://youtu.be/lggnl_N-NkA" target="_blank">New Super Mario Bros</a>, <a href="http://youtu.be/yK8Rp8oqrfk" target="_blank">Mario Kart</a>, <a href="http://youtu.be/OiFJop4GWOw" target="_blank">Castlevania: Order of Ecclesia</a>, <a href="http://youtu.be/bKmuaU2WoKg" target="_blank">Final Fantasy IV</a>, <a href="http://youtu.be/M5_mYnIMsz4" target="_blank">Pokémon Black &amp; White</a> e <a href="http://youtu.be/j79pJBZE6wE" target="_blank">Nintendogs</a>.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/xmIz5DZxHdk" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<h3>Nintendo 3DS</h3>
<p>O Nintendo 3DS é uma evolução do Nintendo DS. Possui gráficos de alta qualidade e a capacidade de produzir imagens em 3D sem a necessidade de óculos especiais.</p>
<p>Ele funciona de maneira similar ao DS: possui um design que abre e fecha (sendo a tela inferior sensível ao toque e a superior responsável pelas imagens 3D), caneta stylus, microfone, câmeras externas e internet wireless acoplado. Ele permanece compatível com os cartuchos do antecessor.</p>
<p>O 3DS causou espanto pela capacidade de exibir imagens 3D sem óculos especiais, sendo a primeira tecnologia do gênero. No entanto, muitas outras melhorias foram acrescentadas, tais como o acelerômetro e giroscópio, que percebem o movimento e a inclinação que o jogador faz . Dessa maneira é possível, por exemplo, olhar para esquerda ou para a direita no jogo apenas movimentando o 3DS.</p>
<p>Outra novidade é a Realidade Aumentada. Através do escaneamento das AR Cards com a câmera do 3DS, são projetados personagens e jogos na tela do console, e estes interagem com o ambiente real. Para finalizar, a adição de um direcional analógico facilitou a movimentação nos jogos.</p>
<p>Entre os jogos de destaque podemos citar  <a href="http://youtu.be/NM9fOiSkqVI" target="_blank">Super Mario 3D Land</a>, <a href="http://youtu.be/8tqoRDHh3Gw" target="_blank">Mario Kart 7</a>, <a href="http://youtu.be/kggOvvbLVO0" target="_blank">The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D</a>, <a href="http://youtu.be/A5QTLtLr844" target="_blank">Resident Evil: Revelations</a>, <a href="http://youtu.be/CC72gFDBjP8" target="_blank">Sonic Generations</a> e <a href="http://youtu.be/p7B_9bPklhQ" target="_blank">Metal Gear Solid 3DS</a>.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/PRX7_Cw7rio" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Esperamos ter ajudado. Mas se ainda houver alguma dúvida, não há problema. Deixe seu comentário abaixo que explicaremos os detalhes restantes.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Esta pode ser a cronologia oficial de The Legend of Zelda</title>
		<link>http://jpgames.com.br/blog/nintendo/esta-pode-ser-cronologia-oficial-de-legend-zelda</link>
		<comments>http://jpgames.com.br/blog/nintendo/esta-pode-ser-cronologia-oficial-de-legend-zelda#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 11:16:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto Cerqueira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Destaques]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; A série Zelda possui uma timeline? &#8220;Sim&#8221;, disse a Nintendo, &#8220;Mas ela está trancada nos cofres da Nintendo e não será compartilhada&#8221;. Ninguém consegue entender o porquê de tanto segredo. Até então os fãs haviam lidado com os games como se cada um passasse num universo paralelo. Mas com a nova artbook da Nintendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/Sorted1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-1522" title="Sorted" src="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/Sorted1.jpg" alt="" width="576" height="255" /></a></p>
<p>A série Zelda possui uma timeline? &#8220;Sim&#8221;, disse a Nintendo, &#8220;Mas ela está trancada nos cofres da Nintendo e não será compartilhada&#8221;. Ninguém consegue entender o porquê de tanto segredo. Até então os fãs haviam lidado com os games como se cada um passasse num universo paralelo.</p>
<p>Mas com a nova artbook da Nintendo nós temos a timeline oficial de Zelda. De verdade. Num produto oficial Nintendo.</p>
<p>A repartição em Ocarina of Time é referente aos diferentes fins que a história pode seguir, baseado, por exemplo, no êxito ou falha do Link como criança ou adulto.</p>
<p>A tradução de Hyrule Historia &#8211; o livro oficial dos 25 anos de Zelda &#8211; é um trabalho de um leitor da <a href="http://kotaku.com/5869993/this-might-actually-be-the-official-zelda-timeline" target="_blank">Kotaku</a>, e como eles mesmos alertam, podem haver erros. Sabendo disso, vamos a ele:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://jpgames.com.br/blog/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-1523" title="timeline zelda" src="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/timeline-zelda.jpg" alt="" width="620" height="970" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PS Vita vende o dobro do PSP em seus dois primeiros dias</title>
		<link>http://jpgames.com.br/blog/destaques/ps-vita-vende-dobro-psp-em-seus-dois-primeiros-dias</link>
		<comments>http://jpgames.com.br/blog/destaques/ps-vita-vende-dobro-psp-em-seus-dois-primeiros-dias#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 12:28:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto Cerqueira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaques]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[O esperado PS Vita chegou primeiro no Japão, e tem tido bastante êxito por lá. Em seus dois primeiros dias a Famitsu reporta: vendeu duas vezes mais que o PSP, num total de 312,407. No entanto ficou abaixo das vendas do Nintendo 3DS, que vendeu 371,326 em seus dois primeiros dias. Isso não chega a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/PS-Vita-E3.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-1515" title="PS Vita E3" src="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/PS-Vita-E3.jpg" alt="" width="576" height="407" /></a></p>
<p>O esperado PS Vita chegou primeiro no Japão, e tem tido bastante êxito por lá. Em seus dois primeiros dias a Famitsu reporta: vendeu duas vezes mais que o PSP, num total de 312,407.</p>
<p>No entanto ficou abaixo das vendas do Nintendo 3DS, que vendeu 371,326 em seus dois primeiros dias. Isso não chega a ser surpresa, visto que o Nintendo DS sempre foi campeão por lá.</p>
<p>Para o evento de abertura, a Sony fez uma cobertura completa, com a costumeira saudação ao primeiro comprador.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/primeirocomprador.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1516" title="primeirocomprador" src="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/primeirocomprador-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>O PS Vita chega aos Estados Unidos no dia 22/2/2012, mas quem tiver a sorte de conseguir a versão japonesa não ficará para trás, visto que o console não tem trava de região, e é possível alterar o idioma. E para quem quer dar uma espiada maior nele, a Kotaku deixou um vídeo com a introdução do console. E já podemos ver a opção Português do Brasil logo ali.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/5NUJOBnloKc" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
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		<title>Xbox 720 confirmado para a E3 2013?</title>
		<link>http://jpgames.com.br/blog/noticias/xbox-720-confirmado-para-e3-2013</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 14:48:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto Cerqueira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[De acordo com a Develop, inúmeras fontes da indústria tem confirmado que estão trabalhando no sucessor do Xbox 360, e que irão anunciá-lo na E3 2013. Apesar da Microsoft não ter dado comentários sobre o assunto, é provável que um novo console surja antes do natal de 2013. Até agora, sabemos que a Lionhead tem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-1508 alignleft" title="Xbox-720" src="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/Xbox-720.png" alt="" width="326" height="197" />De acordo com a <a href="http://www.develop-online.net/news/38917/Sources-point-to-2013-launch-for-Xbox-Next" target="_blank">Develop</a>, inúmeras fontes da indústria tem confirmado que estão trabalhando no sucessor do Xbox 360, e que irão anunciá-lo na E3 2013. Apesar da Microsoft não ter dado comentários sobre o assunto, é provável que um novo console surja antes do natal de 2013.</p>
<p>Até agora, sabemos que a Lionhead tem trabalhado num Fable para o próximo console e a Epic Games trará uma nova Unreal Engine antes de 2014. Mas isso nos leva a questão: Precisamos de um novo Xbox?</p>
<p>Veja bem, temos um excelente console que só chegou com força no Brasil esse ano. E o lançamento do Kinect, as inovações de software e integrações com produtos Microsoft tem ampliado as funções do Xbox. Podemos dizer com segurança que o Xbox continuará com força total por pelo menos mais quatro anos. Mas quem sabe o que a Microsoft planeja?</p>
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		<title>Usuários do Xbox 360 descobrem maneira de bloquear propagandas</title>
		<link>http://jpgames.com.br/blog/destaques/usuarios-xbox-360-descobrem-maneira-de-bloquear-propagandas</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 13:47:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto Cerqueira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaques]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[A nova dashboard do Xbox 360 saiu nesta terça-feira e adicionou uma série de melhorias para o sistema, tais como integração com redes sociais, canais de televisão (poucos estão disponíveis para o Brasil) e, prinicipalmente, a possibilidade de utilizar o Kinect para navegar no seu Xbox. Mas nem todas as novidades foram agradáveis para os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/twist-control-the-new-xbox-360-dashboard.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-1494" title="twist-control-the-new-xbox-360-dashboard" src="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/twist-control-the-new-xbox-360-dashboard.jpg" alt="" width="600" height="336" /></a></p>
<p>A nova dashboard do Xbox 360 saiu nesta terça-feira e adicionou uma série de melhorias para o sistema, tais como integração com redes sociais, canais de televisão (poucos estão disponíveis para o Brasil) e, prinicipalmente, a possibilidade de utilizar o Kinect para navegar no seu Xbox.</p>
<p>Mas nem todas as novidades foram agradáveis para os usuários. Alguns tem se queixado das propagandas da nova dashboard, e os usuários do Reddit trabalharam numa solução.</p>
<p>O primeiro método envolve bloquear o domínio através do roteador, o que o levará a um erro 404 se tentar acessar pelo PC. Alternativamente, você pode utilizar o OpenDNS, um serviço livre que pode bloquear sites específicos. Veja como fazer (ao utilizar esse método será necessário rebaixar updates dos títulos):</p>
<p style="padding-left: 30px;">Crie uma conta no OpenDNS.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Adiciona uma rede no seu IP atual.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Vá para Advanced Settings (Configurações avançadas) e clique em próximo em &#8216;Domain Typos&#8217; e habilite a caixa &#8216;Enable typo corretion&#8217; (Corrigir erros de digitação).</p>
<p style="padding-left: 30px;">Vá para as configurações de Web Content Filtering e coloque o nível de filtragem em &#8216;None&#8217;, e na &#8216;Manage individual domains&#8217;, coloque rad.msn.com e selecione &#8216;Always block&#8217; e então clique em &#8216;Add domain&#8217;.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Agora no seu Xbox, vá em Configurações de Sistema &gt; Configurações de Rede &gt; (sua conexão) &gt; Configurar Rede &gt; Configurações DNS &gt; Manual, e entre no endereço de IP no OpenDNS e para os endereços primários e secundários de DNS, deixe 208.67.222.222 e 208.67.220.220.</p>
<p>Talvez seja necessário limpar o cache do seu disco rígido para o ads desaparecer completamente. Para isso vá em Configurações de Sistema &gt; Armazenamento &gt; Disco Rígido &gt; pressione Y &gt; Limpar Cachê de Sistema.</p>
<p>Nós ainda não tentamos nada disso, portanto não podemos garantir sua funcionalidade ou segurança. Use pelo seu próprio risco.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/-azLceUAxrI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Fãs refazem a abertura de Final Fantasy VII com Unreal Engine</title>
		<link>http://jpgames.com.br/blog/noticias/fas-refazem-abertura-de-final-fantasy-vii-unreal-engine</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 13:07:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Otto Cerqueira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaques]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Apesar dos inúmeros pedidos para refazer FFVII, a Square Enix negou alegando que seria muito mais difícil recriá-lo do que fazer um novo game. De forma um tanto cruel, eles inclusive já atiçaram o desejo dos fãs ao refazer a abertura para demonstrar o potencial gráfico do PlayStation 3. Mas nem por isso os fãs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/FinalFantasyVII_remake.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-1490" title="FinalFantasyVII_remake" src="http://jpgames.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/12/FinalFantasyVII_remake.jpg" alt="" width="685" height="300" /></a></p>
<p>Apesar dos inúmeros pedidos para refazer FFVII, a Square Enix negou alegando que seria muito mais difícil recriá-lo do que fazer um novo game. De forma um tanto cruel, eles inclusive já atiçaram o desejo dos fãs ao <a href="http://www.youtube.com/watch?v=vB1JmWWVlRA" target="_blank">refazer a abertura</a> para demonstrar o potencial gráfico do PlayStation 3.</p>
<p>Mas nem por isso os fãs desistem, e a equipe da Studio Paint decidiu refazer o início do game, com a possibilidade de controlar a câmera de maneira livre. Os criadores deixaram disponível uma demo em seu <a href="http://ff7remake.hostoi.com/index2.html" target="_blank">site oficial</a>, e também um vídeo que mostra o desenvolvimento do projeto.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/1QWpiedIX7U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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